A Newzoo most kiadott kutatásának eredménye szerint 2010-ben az USA videójáték-piaca az összköltéseket tekintve némileg csökkent 2010-ben (2 százalékkal). Az amerikai játékosok viselkedése azt mutatja, hogy nagy számban növekednek a játékban használt platformok.
A 160 millió embernek, aki ilyen játékokkal játszik, majdnem 20 százaléka mind a hét – a grafikonon lévő – platformot vagy játék-típust használja. Ez azt a trendet mutatja, hogy nincs olyan dolog, mint alkalmi játékos, vagy 'hardcore' játékos. Az amerikai fogyasztók a játékot és a platformot az adott időpontban és helyen felmerülő igényük szerint választják ki.
Az Egyesült Államok vezeti a letölthető tartalmak (DLC) irányába mutató átállást, melyet legjobban illusztrál a fizetős, PC-s vagy Mac-es letöltésekre költött összeg részaránya, mely már felülmúlja a dobozos eladások arányát!
A videójátékok új generációját képviseli a most megjelenő 'We Dare' nevű, felnőtteknek szánt Wii játék, melyet egyedülállóknak vagy baráti társaságoknak ajánlanak: